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更新日期:2025-12-05 16:27

写作核心提示:
这是一篇关于幼儿园大班级区域活动作文应该注意哪些事项的文章:
"点亮童心,区域活动作文的“秘籍”——写给大班小朋友"
亲爱的大班小朋友们:
当你们在幼儿园里,走进那个充满色彩和乐趣的区域活动时间,是不是感觉自己像拥有了魔法棒,可以进入各种各样奇妙的世界?积木区可以搭出高高的城堡,美工区可以画出五彩的梦想,阅读区可以探索书本里的秘密……区域活动是你们学习、探索和表达自己的重要方式。而今天,我们要聊聊,如果拿起笔,把你在区域活动中的精彩瞬间和有趣发现写下来,作文应该注意哪些“小秘诀”呢?
"一、 好奇心是最好的“笔”:仔细观察,捕捉细节"
区域活动最棒的地方就在于它的自由和探索性。想写好关于区域活动的作文,第一步就是要做个“小侦探”,用你的眼睛和心去仔细观察。
"观察“人”:" 你在区域里和谁一起玩?他是怎么玩的?你们在说什么?是开心的笑声,还是认真的讨论? "观察“物”:" 你玩了什么材料?它是什么颜色、形状、大小?它有什么特别的地方?比如,你搭的积木歪了好几次才成功,那个歪斜的过程是怎样的?你画的画里,用了哪些颜色来表现小动物? "观察“事”:" 发生了什么有趣
近日,济南市槐荫区礼乐佳苑幼儿园清源分园围绕“小角落,大世界”主题,举办区域环境创设评比活动。本次活动以环境观摩、现场讲解与专题研讨相结合的形式,集中展现园所在区域环境创设的成果,促进了教师之间专业经验的交流与共享。
活动中,各班教师立足园本“礼育”课程,巧妙融合传统文化元素与现代教育方法,打造出富有特色、支持幼儿主动学习的区域空间。小班级部以“生活有礼”为主线,将礼仪教育自然渗透于日常活动与区域环境之中;中班级部创设“自然探秘”主题区,引导幼儿在观察、记录与探索中亲近自然、发现规律;大班级部则设置了扎染、缝纫等传统手工艺区域,让幼儿在亲身操作中体验中华传统技艺的魅力,感受文化传承的意义。
评比采用“走班观摩+现场讲解”的方式,教师们走进不同班级,聆听主班教师对区域设计意图、材料投放及预期教育价值的阐述,并就环境与幼儿发展的支持关系展开即时讨论。观摩重点聚焦于区域材料是否体现层次性、空间布局是否兼顾合理性与开放性、环境是否真正与课程深度融合等问题,展现了教师队伍的专业思考与实践智慧。
此次区域评比活动不仅是一次环境创设成果的展示,更成为推动教师专业成长、深化课程实施的重要平台。未来,清源分园将继续秉持“以幼儿发展为本”的理念,不断优化教育环境,让每个小小的区角都成为幼儿探索世界、表达自我、涵养品性的成长天地。
记者:游舒乔 编辑:吕冰 校对:高新
一、活动背景
纸牌作为生活中常见的低成本材料,具有轻便、易操作、玩法多元的特点,契合大班幼儿“具象思维向抽象思维过渡、动手能力与创造力快速发展”的年龄特征。结合《3-6岁儿童学习与发展指南》中“以游戏为基本活动,促进幼儿多领域综合发展”的理念,我们开展“纸牌一物多玩”系列活动,旨在让幼儿通过分类、运算、搭建、创作等互动,实现“玩中学、学中玩”,激发观察、思考与创造的内在动力。
二、活动过程与实录
活动架构图
(一)
纸牌 “大发现”
1.纸牌
找朋友
老师,这两个花纹长得有点像,哪个是梅花哪个是方片呀?
我也分不清!
你看,方片是四四方方的,梅花像小花一样有花瓣!
浩泽跟着对比,尝试将方片和梅花分开,却还是放错了两张。丸子提议:“我们一起把红色的放在这边,黑色的放在那边,先分颜色再看花!”孩子们纷纷响应,先按颜色快速分类,再在同颜色组里仔细区分花色,最终都完成了分类任务,还自发互相检查“有没有放错”。
分析与思考
幼儿自发形成“同伴互助”的解决模式——丸子的示范讲解、语辰的分步提议,体现了幼儿在遇到问题时的主动思考,教师无需直接介入,只需提供观察和鼓励的空间;
从“单纯分类”到“先分颜色再分花色”的进阶,是幼儿逻辑思维的自然发展,通过商讨找到“分步分类”的办法,比教师直接教授更能加深幼儿的理解。
2.纸牌
凑数乐
米粒出示数字“5”,提出“找两张牌数字相加等于5”的挑战。林林立刻找出“1和4”,但泽泽翻了半天纸牌,只找到“2”,却找不到对应的“3”:“我只有2,没有3怎么办呀?”旁边的米粒提醒:“你可以和别人换牌呀!我这里有两个3,给你一个!”泽泽和米粒交换了牌,成功凑出“2和3”,宸宸提出:“J、Q、K算不算数字呀?它们没有1、2、3那样的数字!”教师和孩子们一起约定“J=11、Q=12、K=13”,并决定先不用这些牌进行凑数游戏,降低难度。
“找不到对应数字牌”和幼儿“不确定特殊牌面是否为数字”是本环节的核心问题,前者体现了材料分配的随机性带来的挑战,后者反映了幼儿对纸牌特性的认知局限;
米粒主动提出“换牌”的解决办法,是幼儿社会交往能力和问题解决能力的体现,教师应及时肯定这种互助行为,强化同伴间的积极互动。
(二)
纸牌 “大功能”
1.纸牌
排火车
8名幼儿围坐成圈开始游戏,刚玩两轮就出现问题:豆豆和彬彬同时出了“3”,两人都伸手去收中间的牌,争执起来:“我先看到的!”“是我先喊的相同数字!”游戏被迫暂停。教师引导:“大家觉得应该怎么定规则,才能不吵架呀?”挺好说:“谁先喊‘相同数字’谁就收!”彬彬不同意:“有时候两个人一起喊怎么办?”辰辰提议:“按出牌顺序,后出牌的人如果和前一张一样,就后出牌的人收!”孩子们讨论后一致同意这个规则,游戏继续。过程中,还有幼儿反映:“我反应慢,总是抢不到牌!”大家又商量出“每轮游戏结束后,抢到牌最少的人可以先出下一轮的第一张牌”的补充规则,让每个孩子都能感受到参与感。
分析与思考
幼儿因“收牌权”发生争执是集体游戏中常见的问题,根源在于规则不够明确,这符合大二班幼儿“规则意识正在建立,但仍需共同约定”的发展特点;
教师没有直接制定规则,而是通过提问引导幼儿自主商讨,让幼儿成为规则的制定者,这样更能让他们自觉遵守规则,同时培养了幼儿的逻辑思维和表达能力;
针对“反应慢的幼儿抢不到牌”的问题,幼儿自发提出补充规则,体现了他们的同理心和合作意识,教师应尊重并支持这种基于公平原则的规则调整。
2.纸牌
“建筑师”
孩子们开始尝试搭建,刚把几张纸牌叠在一起,就全部倒塌了。“老师,它站不稳!”嘉霖着急地喊道,不少孩子也跟着附和:“我的也倒了!”大家停下来讨论原因,多多说:“纸牌太轻了,风一吹就倒!”嘉霖尝试把纸牌对折,形成“V”形放在桌上:“你们看,这样它就不会倒了!”孩子们纷纷效仿,但新的问题又出现了:“怎么搭得更高呀?叠两层就倒了!”多多试着把两个“V”形纸牌对接起来,形成“人”字架,然后在上面轻轻放一张平纸牌:“这样可以搭第二层!”孩子们跟着尝试,却发现对接不牢固,还是容易倒。嘉霖提议:“我们两个人一起搭,一个人扶着下面,一个人搭上面!”于是孩子们自发组队,分工合作,有的负责搭建底座,有的负责往上叠加,还发现“底座搭得越宽,越不容易倒”的规律,最终成功搭建出多层“高塔”和“城堡”。
分析与思考:
幼儿经历了“叠放倒塌—对折稳定—对接加高—合作加固”的问题解决过程,每个阶段的问题都源于对材料特性(轻便、易弯曲)和物理原理(平衡、稳定性)的不了解,这是探索过程中的必然阶段。幼儿通过自主尝试、同伴分享、分工合作等方式逐步解决问题,从个体探索走向合作探索,体现了幼儿解决问题能力的递进发展,教师只需在旁边观察,必要时用“怎样让底座更稳”等提问启发思考。
(三)
纸牌的 “无限可能”
1.纸牌
“设计师”
孩子们拿起画笔在空白纸牌上创作,部分幼儿很快遇到问题。
“我想画一个小兔子,但是纸牌太小了,画不下兔子的长耳朵!”
“你可以把耳朵画在纸牌的边上,超出一点也没关系!”“我想画一个故事,一张纸牌画不完!”
“我们可以画一套纸牌,每张画一个故事片段!”
于是几个孩子合作,共同创作“小勇士探险”系列纸牌,有的画主角,有的画场景,有的画道具,还一起讨论每张纸牌的内容如何衔接。
分析与思考:
幼儿因“纸牌尺寸限制”和“单一纸牌无法承载完整故事”遇到创作瓶颈,这反映了幼儿的创作需求已超出材料本身的局限,是创造力发展的表现。幼儿通过“调整绘画布局”“合作创作系列作品”等方式解决问题,体现了他们的灵活思维和合作意识,教师应提供充足的绘画工具和空间,支持这种个性化和合作化的创作。
2.AI魔法
让创作“动”起来
教师将孩子们的作品上传至AI工具,屏幕上的角色动了起来,孩子们兴奋不已。但很快有孩子提出新的需求:“我想让我的小兔子跳着摘胡萝卜,可是它现在只是在走路!”“我的小勇士能不能拿着宝剑呀?”孩子们围在一起讨论:“是不是我们画的时候没有画胡萝卜,所以它不会摘?”“可能要把宝剑画得更清楚一点!”于是孩子们回到座位,补充绘画细节,比如给小兔子画旁边画了胡萝卜,给小勇士加上宝剑,然后再次上传AI工具,看到自己调整后的角色做出了相应的动作,欢呼雀跃。
分析与思考
幼儿从“被动观看”到“主动提出个性化需求”,体现了他们对互动体验的更高期待,这是好奇心和创造力的延伸;通过商讨,将“角色动作不符合预期”的问题与“绘画细节不足”联系起来,自主尝试通过补充绘画来解决问题,形成了“创作—体验—优化”的闭环,而AI技术的核心价值在于激发幼儿的创作热情和探索欲,幼儿在这个过程中不仅体验了科技的神奇,更学会了“发现问题—分析原因—解决问题”的思维方式。
三、活动价值与特点
(一)
幼儿 ——多维度能力提升
(二)
教师 ——科学支持,适度引导
四、后续改进策略
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